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O jogo que prepara para a vida real. 

Onde jogar é treinar para ser mais confiante, autónomo e preparado para a vida.

Dentro do Comando Central
Tudo isto é secreto. Reservado apenas para quem consegue ver.
 
Num colégio que pode não existir, corre o rumor de um Comando Central oculto.
Dizem que um grupo de Agentes Especiais — miúdos comuns à primeira vista — desperta para missões que os civis nunca conhecerão.
 
Cada jogo é fachada. Cada missão, treino.
Por trás da normalidade, há códigos escondidos, escolhas que moldam futuros e uma energia misteriosa: os Echoids — fragmentos libertados sempre que um Hunter vence o Sistema.
 
Quando um Hunter entra em campo, não joga para passar o tempo. Joga para libertar Echoids… e para alcançar o estatuto de Comandante da Vida Real.
 
Para alguns, tudo isto parece ficção.
Para quem já foi ativado, é a missão mais real de todas.
 
O Hunters é o universo paralelo do L.O.T.:
a camada subterrânea onde se aprende a resistir, infiltrar e liderar.
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Na prática…

Cada missão é construída para ser um jogo, mas treina competências reais e valiosas: 

foco, resiliência, autonomia e colaboração.

É ficção por fora, mas treino verdadeiro por dentro.

A ciência do jogo

DRAFTI — o sistema neurocognitivo que sustenta o Hunters

A ciência do jogo
DRAFTI — o sistema neurocognitivo que sustenta o Hunters
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A ciência do jogo

DRAFTI — o sistema neurocognitivo que sustenta o Hunters

Seis dimensões que transformam jogo em treino científico. 

Cada decisão num mapa ativa funções executivas reais, validadas pela psicologia cognitiva e pela neurociência educacional.

D – Descodificação
Ler padrões, reconhecer sinais e ativar estratégias ocultas.
Funções associadas: metacognição, atenção seletiva, memória de trabalho.
Referenciais: FEI · NEPSY-II (Atenção seletiva).
R – Resistência
Aguentar pressão, controlar impulsos e gerir emoções sob stress.
Funções associadas: inibição, autocontrolo, regulação emocional.
Referenciais: NEPSY-II (Inhibition) · DSM-5 (autorregulação).
 
A – Ação
Planear, decidir e avançar mesmo com incerteza.
Funções associadas: planeamento prático, decisão tática, iniciativa.
Referenciais: D-KEFS (Planning) · BRIEF-2 (Iniciação).
F – Flexibilidade
Adaptar-se quando o caminho muda, encontrar soluções criativas.
Funções associadas: flexibilidade cognitiva, resistência à distração, criatividade sob pressão.
Referenciais: NEPSY-II (Switching) · BRIEF-2 (Flexibilidade).
T – Tomada de Decisão
Avaliar erros, refletir e escolher com clareza estratégica.
Funções associadas: monitorização, sequenciação lógica, consciência crítica.
Referenciais: D-KEFS (Decision Making) · CASEL (Consciência social).
I – Identidade
Construir narrativa pessoal, assumir papéis e consolidar maturidade.
Funções associadas: self narrativo, coerência interna, integração emocional.
Referenciais: Erikson (Desenvolvimento Identitário) · Terapia Narrativa.

Bloco técnico

(para educadores e parceiros)

“O sistema DRAFTI foi construído a partir de matrizes reconhecidas internacionalmente: BRIEF-2, NEPSY-II, D-KEFS, DSM-5, CASEL e OECD SEL Framework. 

Cada jogada do Hunters é calibrada para treinar funções executivas, competências socioemocionais e identidade pessoal, com metodologias de avaliação indireta 

(game-based assessment).

Este equilíbrio entre narrativa ficcional e rigor científico é o que torna o Hunters único: o jogo mede e treina, ao mesmo tempo.”

“No ensino tradicional, estas competências aparecem de forma fragmentada (ou não aparecem de todo). No Hunters, cada mapa garante treino sistemático, cumulativo e mensurável. 

É o que separa uma atividade lúdica de uma ferramenta neuroeducativa.”

Jogo por fora. Neurociência por dentro.

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Missões secretas.
Só para quem foi ativado.

O Hunters não se joga. Vive-se.
No Hunters, o livro é o dado, o mapa é o terreno e a missão é o treino.
Pode jogar solo ou em squad, mas cada decisão deixa marcas: falhar é treinar, avançar é evoluir.
 
Como funciona
Ativa a tua identidade
O livro vê-te primeiro. Abres em páginas que te vão parecer aleatórias e o código inicial define quem és em missão.
 
Explora o mapa
Cada zona é um desafio: lógica, emoção, decisão. O caminho pode mudar a qualquer momento.
 
Cumpre a missão
Supera bloqueios, liberta Echoids e acumula pontos DRAFTI. Quanto mais avanças, mais próximo ficas do teu arquétipo final.

Hunters: cada missão é jogo.
Mas cada jogada transforma o jogador.

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